s0ny9k

Монголия
На FACEIT с 2026 80 матчей записано 40 матчей за 30 дней
ELO
2 061
Пик за последние 80 матчей: 2 061
Ранг SEA ▲ 197 мест
#5 226
Монголия #1 388 в Монголия
30 дней · раньше #5 423 · лучший #4 591
Последнее обновление:

Как играет s0ny9k?

Рейтинг 1,17 (по 59 матчам) K/R 0,81 ADR 82,4 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 59 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 8 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+15 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 80 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 12x 4K, 4 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +21 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 36 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO s0ny9k теряет с 5-го матча за день: +21 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Anubis

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
38 % лучше, чем 10 %
0,78 лучше, чем 70 %
80,3 лучше, чем 46 %
1,16 лучше, чем 85 %
53 % из 94 дуэлей лучше, чем 59 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage19
58 % лучше, чем 74 %
0,85 лучше, чем 90 %
90,0 лучше, чем 88 %
1,10-
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient9
33 % -
0,77 -
74,7 -
1,16-
64 % из 25 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,86 -
84,0 -
1,31-
58 % из 43 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,86 -
89,5 -
1,23-
56 % из 48 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,85 -
89,1 -
1,21-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,39 -
37,8 -
0,76-
33 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s0ny9k

В 80 матчах s0ny9k выдаёт K/R 0,81 и ADR 82,4; рейтинг по 59 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,17. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 34 из 59 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 20 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO s0ny9k теряет с 5-го матча за день (+21 ELO, винрейт 37 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,9. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.