s0lomaaa

Украина
На FACEIT с 2021 281 матчей записано 110 матчей за 30 дней
ELO ▼ 105
2 936
Пик за 30 дней: 3 134
Ранг EU ▼ 3 817 мест
#10 558
Украина #556 в Украина
30 дней · раньше #6 741 · лучший #4 046
Последнее обновление:

Как играет s0lomaaa?

Рейтинг 1,07 (по 238 матчам) K/R 0,76 ADR 81,1 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 28 %+16 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 93 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 81,1, ELO около 3 013
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,10, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
61 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −2 ELO
54 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −179 ELO, винрейт 44 %
По четвергам +120 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO s0lomaaa теряет на Dust 2: −69 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
51 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 57 %
81,0 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 59 %
55 % из 365 дуэлей лучше, чем 67 %
41 % из 56 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 261
52 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 75 %
87,6 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 76 %
63 % из 270 дуэлей лучше, чем 93 %
51 % из 37 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis54
48 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,4 лучше, чем 26 %
0,99 лучше, чем 27 %
56 % из 193 дуэлей лучше, чем 70 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient40
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 42 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 35 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 21 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache13
62 % -
0,75 -
77,1 -
1,04-
51 % из 53 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke13
54 % -
0,72 -
76,7 -
1,09-
39 % из 44 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет s0lomaaa

В 281 матчах s0lomaaa выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,1; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 109 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 82 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO s0lomaaa теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+183 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +79 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Рейтинг −0,10, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 81,1, ELO около 3 013. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.