rzsn

Индонезия
42 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rzsn?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 74,7 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где rzsn теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,47 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
71 % -
0,74 -
81,6 -
1,02-
52 % из 79 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Dust 212
58 % -
0,61 -
73,3 -
0,84-
53 % из 57 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,64 -
71,1 -
0,81-
40 % из 48 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,57 -
65,8 -
0,80-
40 % из 15 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,55 -
63,0 -
0,79-
35 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rzsn

В 42 матчах у rzsn K/R 0,66, ADR 74,7 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 7. В среднем 16,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 12 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 22 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.