ryzn-cs

Австрия
133 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ryzn-cs?

Рейтинг 1,03 (по 103 матчам) K/R 0,79 ADR 85,2 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 1 в 133 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,71 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,71+0,43 · Ø 0,28 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,26, Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,2, Хедшоты −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −23 ELO, винрейт 35 %
По пятницам +1 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO ryzn-cs теряет на Dust 2: −23 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 24 %
75,1 лучше, чем 23 %
0,90 лучше, чем 13 %
50 % из 90 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 232
34 % лучше, чем 6 %
0,83 лучше, чем 85 %
93,4 лучше, чем 93 %
1,00 лучше, чем 39 %
55 % из 114 дуэлей лучше, чем 71 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno21
38 % лучше, чем 11 %
0,84 лучше, чем 88 %
92,1 лучше, чем 90 %
1,08-
70 % из 44 дуэлей лучше, чем 99 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient18
67 % лучше, чем 92 %
0,92 лучше, чем 98 %
88,5 лучше, чем 82 %
1,34 лучше, чем 99 %
49 % из 59 дуэлей лучше, чем 38 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis14
43 % -
0,76 -
79,6 -
1,01-
50 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,83 -
86,2 -
1,09-
62 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,77 -
76,3 -
1,02-
43 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ryzn-cs

В 133 матчах ryzn-cs выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,2; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 36 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 34 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO ryzn-cs теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+1 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 50 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,26, Винрейт +16 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −5,2, Хедшоты −11 п.п.. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.