ryzexx2

Польша
173 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ryzexx2?

Рейтинг 0,85 K/R 0,60 ADR 66,0 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 173 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 9,5 %−3,0 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,6 %−0,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 27 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,4 · Ø 3,4 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,09 · Ø 0,21 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +50
= Без изменений
K/R около 0,60, Рейтинг около 0,84, ADR около 66,4
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,62. Последние 3 месяца без изменений: 0,60. Заметно ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −75 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −13 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −31 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −108 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO ryzexx2 теряет в 3-м матче дня: −75 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Ancient

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient56
55 % лучше, чем 66 %
0,64 лучше, чем 38 %
69,8 лучше, чем 25 %
0,91 лучше, чем 54 %
47 % из 170 дуэлей ровно в среднем
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 231
45 % лучше, чем 38 %
0,59 лучше, чем 12 %
64,7 лучше, чем 5 %
0,82 лучше, чем 12 %
43 % из 108 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno20
55 % лучше, чем 68 %
0,51 лучше, чем 5 %
56,6 лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 12 %
40 % из 55 дуэлей лучше, чем 17 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage18
72 % лучше, чем 99 %
0,60 лучше, чем 15 %
68,8 лучше, чем 17 %
0,87 лучше, чем 28 %
39 % из 56 дуэлей лучше, чем 10 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis17
53 % лучше, чем 61 %
0,68 ровно в среднем
72,0 лучше, чем 29 %
0,96 лучше, чем 60 %
62 % из 45 дуэлей лучше, чем 98 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache17
29 % -
0,51 -
59,6 -
0,71-
48 % из 54 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
37 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ryzexx2

В 173 матчах у ryzexx2 K/R 0,60, ADR 66,0 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,0. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 3. В среднем 13,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 34 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 107 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,86. Больше всего ELO ryzexx2 теряет в 3-м матче дня (−75 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+250 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +250 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +50. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, Рейтинг около 0,84, ADR около 66,4. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.