ryuuuuujin

Монголия
На FACEIT с 2023 183 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▲ 159
3 051
Пик за 30 дней: 3 051
Ранг EU ▲ 348 мест
#6 676
Монголия #46 в Монголия
30 дней · раньше #7 024 · лучший #6 617
Последнее обновление:

Как играет ryuuuuujin?

Рейтинг 1,09 (по 134 матчам) K/R 0,83 ADR 85,9 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

69 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 69 %+16 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 183 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,13, ADR −10,0, Винрейт −9 п.п., ELO −389

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,90). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −155 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −78 ELO
39 матчей · 56 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −166 ELO, винрейт 51 %
По средам +47 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO ryuuuuujin теряет с 5-го матча за день: −155 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
60 % лучше, чем 72 %
0,85 лучше, чем 84 %
87,1 лучше, чем 73 %
1,13 лучше, чем 70 %
55 % из 183 дуэлей лучше, чем 64 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 248
63 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 82 %
89,0 лучше, чем 80 %
1,06 лучше, чем 44 %
56 % из 195 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient39
56 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 77 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,10 лучше, чем 63 %
58 % из 141 дуэлей лучше, чем 79 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke20
50 % лучше, чем 26 %
0,76 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 27 %
1,07-
38 % из 72 дуэлей лучше, чем 2 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis12
58 % -
0,95 -
93,4 -
1,26-
60 % из 55 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,57 -
63,5 -
0,70-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,76 -
78,9 -
0,98-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ryuuuuujin

В 183 матчах ryuuuuujin выдаёт K/R 0,83 и ADR 85,9; рейтинг по 134 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 69 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 69 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 48 матчах. В 60 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 41 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO ryuuuuujin теряет с 5-го матча за день (−155 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+22 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,13, ADR −10,0, Винрейт −9 п.п., ELO −389. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.