rxgof

Россия
20 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет rxgof?

Рейтинг 1,03 K/R 0,78 ADR 87,5 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 14 %+5 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 42 %+20 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 44 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,4 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 3,5 %0,0 п.п. · Ø 3,5 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,4 · Ø 2,0 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 20 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 0,6−2,8 · Ø 3,4 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,10 · Ø 0,21 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 82 %+8 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где rxgof теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
33 % -
0,87 -
95,2 -
1,20-
42 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 24
0 % -
0,86 -
91,4 -
1,18-
44 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,83 -
91,4 -
1,12-
58 % из 26 дуэлей -
-
Anubis3
33 % -
0,59 -
74,7 -
0,71-
45 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rxgof

В 20 матчах у rxgof K/R 0,78, ADR 87,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,6. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 16,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 8 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 9 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.