runodes

Великобритания
На FACEIT с 2025 300 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▼ 78
2 268
Пик за 30 дней: 2 416
Ранг EU
#110 143
Великобритания #1 998 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет runodes?

Рейтинг 1,06 (по 279 матчам) K/R 0,74 ADR 79,7 из 300 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 279 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 300 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 1 эйс в 232 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 87 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +526
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 79,3, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 300 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −2 ELO
104 матчей · 63 % винрейт
На Dust 2 −1 ELO
67 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −51 ELO, винрейт 45 %
По субботам −29 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO runodes теряет на Mirage: −2 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 300 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage104
63 % лучше, чем 86 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,7 лучше, чем 53 %
1,09 лучше, чем 67 %
51 % из 431 дуэлей ровно в среднем
35 % из 65 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 267
42 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 19 %
72,7 лучше, чем 10 %
0,97 лучше, чем 25 %
52 % из 268 дуэлей ровно в среднем
54 % из 46 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis59
44 % лучше, чем 22 %
0,74 лучше, чем 46 %
80,5 лучше, чем 46 %
1,06 лучше, чем 56 %
61 % из 227 дуэлей лучше, чем 93 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient49
59 % лучше, чем 70 %
0,75 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 54 %
1,06 лучше, чем 57 %
58 % из 227 дуэлей лучше, чем 84 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke10
20 % -
0,75 -
75,4 -
1,09-
47 % из 36 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,87 -
91,1 -
1,25-
58 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,89 -
96,4 -
1,25-
65 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет runodes

В 300 матчах runodes выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,7; рейтинг по 279 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 104 матчах. В 114 из 279 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 94 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO runodes теряет на Mirage (−2 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Ancient (+63 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +526. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 79,3, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.