rubinn

Бразилия
На FACEIT с 2021 135 матчей записано 70 матчей за 30 дней
ELO ▲ 199
2 555
Пик за 30 дней: 2 555
Ранг SA ▲ 766 мест
#976
Бразилия #653 в Бразилия
30 дней · раньше #1 742 · лучший #976
Последнее обновление:

Как играет rubinn?

Рейтинг 1,19 (по 110 матчам) K/R 0,84 ADR 86,6 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 92 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 77 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 135 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −6,8, Винрейт −10 п.п., ELO −81

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +111 ELO, винрейт 56 %
По понедельникам −83 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO rubinn теряет на Mirage: −35 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
54 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 59 %
78,8 лучше, чем 36 %
1,11 лучше, чем 70 %
51 % из 136 дуэлей лучше, чем 44 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient32
56 % лучше, чем 61 %
0,89 лучше, чем 94 %
93,4 лучше, чем 92 %
1,20 лучше, чем 90 %
59 % из 91 дуэлей лучше, чем 86 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis18
72 % лучше, чем 95 %
0,81 лучше, чем 77 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 83 %
62 % из 82 дуэлей лучше, чем 93 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 217
53 % лучше, чем 53 %
0,89 лучше, чем 93 %
88,7 лучше, чем 81 %
1,22-
50 % из 68 дуэлей лучше, чем 40 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache10
80 % -
0,92 -
89,6 -
1,33-
60 % из 45 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,91 -
89,1 -
1,37-
80 % из 25 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,91 -
91,2 -
1,16-
77 % из 43 дуэлей -
-
Overpass3
100 % -
0,59 -
66,2 -
1,06-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rubinn

В 135 матчах rubinn выдаёт K/R 0,84 и ADR 86,6; рейтинг по 110 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 63 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 22 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,33. Больше всего ELO rubinn теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+176 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 71 % винрейт, +176 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −6,8, Винрейт −10 п.п., ELO −81. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.