rubinn
История ников rubinn
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет rubinn?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Сильная сторона26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,23 и тем самым заметно выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 1,33.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 97,9. Последние 3 месяца: 84,5 (в начале 91,3). Немного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 48 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 88 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 70 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Январь 2026 с 2 567. Последние 3 месяца: 2 486 (в начале 2 567).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO rubinn теряет на Mirage: −35 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 135 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет rubinn
В 135 матчах rubinn выдаёт K/R 0,84 и ADR 86,6; рейтинг по 110 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 63 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 22 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,33. Больше всего ELO rubinn теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+176 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 71 % винрейт, +176 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −6,8, Винрейт −10 п.п., ELO −81. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.