rubi3k

Япония
На FACEIT с 2026 407 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rubi3k?

Рейтинг 0,92 (по 392 матчам) K/R 0,69 ADR 80,1 из 407 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 392 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (321 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 31 %−12 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 19 в 407 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,1).

Раунды с 2K 12,7 %+0,3 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 61x 4K, 1 эйс в 321 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,6 · Ø 3,6 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Винрейт +6 п.п., ELO +585
= Без изменений
ADR около 80,7, Хедшоты около 31 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,65). Едва выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 407 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −59 ELO
84 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +72 ELO, винрейт 43 %
По средам −8 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO rubi3k теряет на Mirage: −59 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 407 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2155
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 69 %
82,4 лучше, чем 78 %
0,96 лучше, чем 53 %
49 % из 777 дуэлей лучше, чем 54 %
34 % из 71 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage84
43 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 54 %
80,0 лучше, чем 67 %
0,92 лучше, чем 38 %
49 % из 398 дуэлей лучше, чем 53 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis79
53 % лучше, чем 58 %
0,70 лучше, чем 55 %
80,0 лучше, чем 68 %
0,93 лучше, чем 43 %
51 % из 416 дуэлей лучше, чем 67 %
36 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Ancient36
53 % лучше, чем 59 %
0,64 лучше, чем 29 %
79,3 лучше, чем 65 %
0,85 лучше, чем 22 %
41 % из 160 дуэлей лучше, чем 16 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno30
43 % лучше, чем 26 %
0,68 ровно в среднем
76,5 лучше, чем 46 %
0,92 лучше, чем 43 %
52 % из 169 дуэлей лучше, чем 69 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache17
35 % -
0,58 -
76,4 -
0,79-
39 % из 82 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,49 -
59,6 -
0,59-
28 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rubi3k

В 407 матчах rubi3k выдаёт K/R 0,69 и ADR 80,1; рейтинг по 392 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 79 матчах. В 105 из 392 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 199 - ниже 0,90. В 321 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO rubi3k теряет на Mirage (−59 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+153 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Винрейт +6 п.п., ELO +585. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,7, Хедшоты около 31 %. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.