rstz

Албания
249 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rstz?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 81,9 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 249 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 25x 4K, 4 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 23 %−13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,22 · Ø 0,27 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,3, Винрейт +14 п.п., ELO +466
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −6 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +67 ELO, винрейт 45 %
По четвергам −61 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO rstz теряет на Nuke: −6 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 278
58 % лучше, чем 75 %
0,78 лучше, чем 75 %
86,6 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 72 %
52 % из 460 дуэлей лучше, чем 60 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient54
54 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 25 %
82,3 лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 12 %
49 % из 355 дуэлей лучше, чем 41 %
21 % из 24 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage43
49 % лучше, чем 43 %
0,72 ровно в среднем
82,4 лучше, чем 66 %
0,95 лучше, чем 29 %
51 % из 237 дуэлей ровно в среднем
17 % из 24 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke24
50 % лучше, чем 38 %
0,66 лучше, чем 11 %
74,6 лучше, чем 18 %
0,89 лучше, чем 8 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 21 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache18
56 % -
0,67 -
75,9 -
0,92-
34 % из 58 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno17
71 % лучше, чем 96 %
0,76 лучше, чем 72 %
83,9 лучше, чем 74 %
1,03 лучше, чем 60 %
51 % из 109 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis15
27 % лучше, чем 2 %
0,61 лучше, чем 7 %
72,3 лучше, чем 14 %
0,79 лучше, чем 2 %
61 % из 67 дуэлей лучше, чем 95 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rstz

В 249 матчах у rstz K/R 0,72, ADR 81,9 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 15,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 87 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 106 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO rstz теряет на Nuke (−6 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+94 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,3, Винрейт +14 п.п., ELO +466. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.