rrramble

Испания
На FACEIT с 2020 345 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rrramble?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 76,0 из 345 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 345 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 267 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +429
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95
▼ Стало хуже
ADR −5,6, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 345 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −62 ELO
66 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −43 ELO
86 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −57 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO rrramble теряет в 1-м матче дня: −62 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 345 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
53 % лучше, чем 58 %
0,70 лучше, чем 37 %
76,3 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 30 %
52 % из 393 дуэлей лучше, чем 61 %
23 % из 43 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno78
55 % лучше, чем 55 %
0,70 лучше, чем 32 %
78,4 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 42 %
53 % из 367 дуэлей лучше, чем 54 %
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient68
43 % лучше, чем 22 %
0,67 лучше, чем 17 %
72,3 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 14 %
43 % из 273 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis42
57 % лучше, чем 67 %
0,70 лучше, чем 33 %
76,4 лучше, чем 29 %
0,97 лучше, чем 32 %
51 % из 182 дуэлей ровно в среднем
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 48 %
Dust 235
40 % лучше, чем 18 %
0,69 лучше, чем 33 %
76,0 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 29 %
46 % из 127 дуэлей лучше, чем 26 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache28
50 % -
0,73 -
77,3 -
0,99-
55 % из 99 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,62 -
75,8 -
0,81-
50 % из 48 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rrramble

В 345 матчах у rrramble K/R 0,69, ADR 76,0 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 42 матчах. В 108 из 345 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 148 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO rrramble теряет в 1-м матче дня (−62 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+93 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +9 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +429. Просел: ADR −5,6, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +192.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.