rp_flames

Узбекистан
63 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет rp_flames?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 71,3 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 35 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,9 · Ø 1,5 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 70 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 63 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,7 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,4 · Ø 3,4 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 67 %−7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,97, ADR около 72,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −87

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −31 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO rp_flames теряет на Dust 2: −31 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Mirage

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
50 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 65 %
78,0 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 72 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 93 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage13
46 % -
0,62 -
66,9 -
0,91-
50 % из 44 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,64 -
67,1 -
0,92-
42 % из 26 дуэлей -
29 % из 17 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,67 -
71,3 -
0,99-
61 % из 18 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,66 -
67,0 -
0,89-
44 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,67 -
63,9 -
1,05-
100 % из 4 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rp_flames

В 63 матчах у rp_flames K/R 0,67, ADR 71,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 3. В среднем 14,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 22 матчах. В 19 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 22 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO rp_flames теряет на Dust 2 (−31 ELO, винрейт 50 %). Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −87. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,97, ADR около 72,3. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.