rozcifer

Монголия
На FACEIT с 2023 198 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▲ 374
3 077
Пик за 30 дней: 3 077
Ранг SEA ▲ 77 мест
#114
Монголия #38 в Монголия
30 дней · раньше #191 · лучший #114
Последнее обновление:

Как играет rozcifer?

Рейтинг 1,06 (по 150 матчам) K/R 0,76 ADR 82,0 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 11 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 110 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +76
= Без изменений
ADR около 80,9, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −81 ELO
47 матчей · 57 % винрейт
В 4-м матче дня −5 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −160 ELO, винрейт 53 %
По воскресеньям −11 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO rozcifer теряет на Dust 2: −81 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
66 % лучше, чем 89 %
0,80 лучше, чем 68 %
84,2 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 70 %
53 % из 154 дуэлей ровно в среднем
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 247
57 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 36 %
78,5 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 31 %
46 % из 127 дуэлей лучше, чем 17 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient38
55 % лучше, чем 47 %
0,75 лучше, чем 46 %
85,5 лучше, чем 66 %
0,99 лучше, чем 26 %
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke22
64 % лучше, чем 69 %
0,71 лучше, чем 24 %
76,1 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 26 %
59 % из 54 дуэлей лучше, чем 77 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno17
65 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 25 %
79,8 лучше, чем 29 %
0,98-
54 % из 57 дуэлей лучше, чем 38 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache12
42 % -
0,80 -
84,5 -
1,13-
53 % из 30 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,76 -
82,1 -
1,21-
63 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,75 -
79,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rozcifer

В 198 матчах rozcifer выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,0; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,6 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 66 % в 56 матчах. В 65 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 48 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO rozcifer теряет на Dust 2 (−81 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Mirage (+87 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −126 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +76. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,9, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +185.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.