rolexpp

Бразилия
116 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет rolexpp?

Рейтинг 0,89 (по 94 матчам) K/R 0,63 ADR 68,7 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 2 в 116 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 58 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +178
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,89, ADR около 67,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,64). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −79 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −18 ELO
36 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO rolexpp теряет на Dust 2: −79 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
70 % лучше, чем 96 %
0,59 лучше, чем 2 %
66,5 лучше, чем 2 %
0,88 лучше, чем 5 %
46 % из 71 дуэлей лучше, чем 19 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis24
58 % лучше, чем 67 %
0,62 лучше, чем 4 %
66,6 лучше, чем 2 %
0,88 лучше, чем 6 %
44 % из 39 дуэлей лучше, чем 11 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 221
43 % лучше, чем 19 %
0,63 лучше, чем 6 %
69,7 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 1 %
42 % из 81 дуэлей лучше, чем 8 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache19
68 % -
0,70 -
74,1 -
1,06-
58 % из 59 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,63 -
68,6 -
0,88-
56 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,57 -
66,5 -
0,81-
31 % из 26 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,78 -
80,1 -
1,14-
100 % из 4 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,50 -
55,1 -
0,69-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rolexpp

В 116 матчах rolexpp выдаёт K/R 0,63 и ADR 68,7; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,7. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 27 матчах. В 24 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 49 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO rolexpp теряет на Dust 2 (−79 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+181 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +178. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,89, ADR около 67,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.