role20

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2018 151 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▼ 44
2 459
Пик за 30 дней: 2 606
Ранг EU
#60 673
Босния и Герцеговина #192 в Босния и Герцеговина
Последнее обновление:

Как играет role20?

Рейтинг 0,95 (по 102 матчам) K/R 0,71 ADR 85,4 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,15, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 86,7, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −69 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
В 1-м матче дня −39 ELO
51 матчей · 35 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
41 матчей · 51 % винрейт

Больше всего ELO role20 теряет на Ancient: −69 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
58 % лучше, чем 73 %
0,67 лучше, чем 18 %
81,9 лучше, чем 53 %
0,90 лучше, чем 11 %
47 % из 162 дуэлей лучше, чем 25 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 241
51 % лучше, чем 49 %
0,74 лучше, чем 48 %
89,2 лучше, чем 83 %
1,05 лучше, чем 53 %
52 % из 179 дуэлей лучше, чем 53 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient23
39 % лучше, чем 13 %
0,77 лучше, чем 62 %
89,6 лучше, чем 83 %
1,04 лучше, чем 53 %
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 40 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis19
32 % лучше, чем 3 %
0,68 лучше, чем 20 %
81,6 лучше, чем 51 %
0,83-
48 % из 85 дуэлей лучше, чем 31 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke8
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,75-
33 % из 24 дуэлей -
-
Inferno7
43 % -
0,79 -
94,0 -
0,87-
53 % из 32 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,65 -
79,7 -
0,83-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет role20

В 149 матчах role20 выдаёт K/R 0,71 и ADR 85,4; рейтинг по 102 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 43 матчах. В 29 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 51 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO role20 теряет на Ancient (−69 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+2 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,15, Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 86,7, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −117.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.