rokJESUS-

Аргентина
На FACEIT с 2022 655 матчей записано 221 матчей за 30 дней
ELO ▲ 168
2 656
Пик за 30 дней: 2 730
Ранг SA ▲ 350 мест
#639
Аргентина #114 в Аргентина
30 дней · раньше #989 · лучший #426
Последнее обновление:

Как играет rokJESUS-?

Рейтинг 1,05 (по 320 матчам) K/R 0,75 ADR 83,4 из 655 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 320 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (416 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 320
Киллы с Zeus2 в 320 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 94x 4K, 10 эйсов в 416 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 84,3, Винрейт около 52 %, ELO около 2 656
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 320 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −275 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
На Mirage −195 ELO
56 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −111 ELO, винрейт 44 %
По воскресеньям −230 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO rokJESUS- теряет на Cache: −275 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 320 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 280
46 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 39 %
52 % из 402 дуэлей ровно в среднем
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage56
45 % лучше, чем 20 %
0,72 лучше, чем 37 %
80,7 лучше, чем 47 %
0,96 лучше, чем 21 %
50 % из 337 дуэлей лучше, чем 39 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient54
48 % лучше, чем 34 %
0,78 лучше, чем 60 %
86,8 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 66 %
51 % из 321 дуэлей лучше, чем 42 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis46
59 % лучше, чем 70 %
0,81 лучше, чем 78 %
89,9 лучше, чем 87 %
1,14 лучше, чем 78 %
57 % из 230 дуэлей лучше, чем 76 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache41
51 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
48 % из 260 дуэлей -
53 % из 19 ситуаций -
Nuke24
58 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 61 %
82,9 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 56 %
51 % из 145 дуэлей лучше, чем 42 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno18
78 % лучше, чем 98 %
0,73 лучше, чем 34 %
78,2 лучше, чем 23 %
1,07 лучше, чем 44 %
53 % из 81 дуэлей лучше, чем 37 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rokJESUS-

В 655 матчах rokJESUS- выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,4; рейтинг по 320 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 138 из 320 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 109 - ниже 0,90. В 416 матчах с детальной статистикой: 94x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO rokJESUS- теряет на Cache (−275 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+64 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 84,3, Винрейт около 52 %, ELO около 2 656. Последние 30 дней: 221 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.