rok333t

Испания
На FACEIT с 2026 349 матчей записано 122 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rok333t?

Рейтинг 1,04 (по 348 матчам) K/R 0,75 ADR 81,5 из 349 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 348 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 12 в 349 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 55x 4K, 4 эйса в 348 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли rok333t, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 349 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 349 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −125 ELO
130 матчей · 47 % винрейт
На Anubis −124 ELO
56 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −25 ELO, винрейт 42 %
По четвергам −1 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO rok333t теряет на Mirage: −125 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,94 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 349 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage130
47 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 61 %
83,0 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 53 %
50 % из 607 дуэлей лучше, чем 45 %
30 % из 82 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 2101
61 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 60 %
82,5 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 63 %
55 % из 404 дуэлей лучше, чем 71 %
52 % из 60 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis56
38 % лучше, чем 11 %
0,73 лучше, чем 46 %
79,8 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 46 %
53 % из 236 дуэлей лучше, чем 61 %
27 % из 44 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient18
56 % лучше, чем 62 %
0,67 лучше, чем 15 %
71,5 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 20 %
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno18
78 % лучше, чем 99 %
0,77 лучше, чем 71 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,15 лучше, чем 81 %
60 % из 57 дуэлей лучше, чем 86 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke15
60 % лучше, чем 65 %
0,72 лучше, чем 29 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 43 %
53 % из 85 дуэлей ровно в среднем
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache10
30 % -
0,66 -
72,9 -
0,90-
51 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rok333t

В 349 матчах rok333t выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,5; рейтинг по 348 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 137 из 348 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 121 - ниже 0,90. В 348 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO rok333t теряет на Mirage (−125 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+50 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 122 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −173.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.