robak999

Украина
На FACEIT с 2023 270 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет robak999?

Рейтинг 1,15 K/R 0,80 ADR 85,8 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 269 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 269 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 45x 4K, 7 эйсов в 225 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 889
▼ Стало хуже
K/R −0,17, Рейтинг −0,22, ADR −19,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,94). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −273 ELO
67 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −80 ELO
68 матчей · 54 % винрейт
По четвергам −199 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO robak999 теряет в 1-м матче дня: −273 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
49 % лучше, чем 31 %
0,82 лучше, чем 78 %
88,0 лучше, чем 78 %
1,18 лучше, чем 85 %
59 % из 275 дуэлей лучше, чем 86 %
41 % из 68 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 268
54 % ровно в среднем
0,86 лучше, чем 89 %
90,6 лучше, чем 86 %
1,25 лучше, чем 92 %
62 % из 252 дуэлей лучше, чем 91 %
47 % из 58 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient33
42 % лучше, чем 15 %
0,74 лучше, чем 42 %
82,7 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 46 %
59 % из 101 дуэлей лучше, чем 85 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis33
48 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,0 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 47 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache19
53 % лучше, чем 37 %
0,75 лучше, чем 36 %
81,0 лучше, чем 33 %
1,09 лучше, чем 43 %
56 % из 50 дуэлей лучше, чем 60 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke16
44 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 37 %
80,3 лучше, чем 38 %
1,09 лучше, чем 54 %
52 % из 46 дуэлей лучше, чем 45 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno15
40 % лучше, чем 6 %
0,78 ровно в среднем
90,1 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 57 %
56 % из 59 дуэлей лучше, чем 56 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет robak999

В 269 матчах у robak999 K/R 0,80, ADR 85,8 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 68 матчах. В 146 из 269 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 67 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO robak999 теряет в 1-м матче дня (−273 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+54 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,17, Рейтинг −0,22, ADR −19,9. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 889. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −176.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.