rnz666-

Индонезия
138 матчей записано
ELO
2 617
Максимум по записанным матчам: 2 666
Ранг SEA ▲ 29 мест
#703
Индонезия #58 в Индонезия
30 дней · раньше #732 · лучший #676
Последнее обновление:

Как играет rnz666-?

Рейтинг 1,17 (по 105 матчам) K/R 0,81 ADR 86,4 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

40 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 40 %+19 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 138 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,1 %+2,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +8,7, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 617
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −95 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
С 5-го матча за день −80 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
По вторникам −12 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO rnz666- теряет на Mirage: −95 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
61 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 74 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,14 лучше, чем 77 %
46 % из 133 дуэлей лучше, чем 20 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage35
54 % лучше, чем 56 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 55 %
54 % из 118 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient29
52 % лучше, чем 45 %
0,79 лучше, чем 65 %
86,2 лучше, чем 67 %
1,15 лучше, чем 80 %
53 % из 113 дуэлей ровно в среднем
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis24
79 % лучше, чем 99 %
0,91 лучше, чем 96 %
95,8 лучше, чем 96 %
1,32 лучше, чем 97 %
59 % из 113 дуэлей лучше, чем 85 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache8
63 % -
0,77 -
75,3 -
1,18-
56 % из 25 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,78 -
88,6 -
0,97-
75 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rnz666-

В 138 матчах rnz666- выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,4; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 24 матчах. В 57 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 26 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,28. Больше всего ELO rnz666- теряет на Mirage (−95 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 79 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 81 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +8,7, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 617.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.