rksh0w

Бразилия
177 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rksh0w?

Рейтинг 0,95 (по 147 матчам) K/R 0,69 ADR 75,3 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 18 в 177 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,1 %−1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,27 · Ø 0,27 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 76,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −250

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +1 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
По средам +82 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO rksh0w теряет в 1-м матче дня: +1 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 266
56 % лучше, чем 69 %
0,70 лучше, чем 39 %
75,9 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 36 %
50 % из 218 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno32
66 % лучше, чем 89 %
0,71 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 52 %
1,01 лучше, чем 55 %
55 % из 139 дуэлей лучше, чем 72 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis28
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 27 %
73,8 лучше, чем 19 %
0,94 лучше, чем 24 %
54 % из 106 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient22
36 % лучше, чем 11 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,2 лучше, чем 24 %
0,92 лучше, чем 18 %
44 % из 91 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage21
48 % лучше, чем 40 %
0,58 лучше, чем 3 %
69,0 лучше, чем 6 %
0,79 лучше, чем 2 %
41 % из 98 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache5
40 % -
0,67 -
67,5 -
0,95-
43 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,81 -
82,5 -
1,21-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rksh0w

В 177 матчах rksh0w выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,3; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 43 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 73 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO rksh0w теряет в 1-м матче дня (+1 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −250. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 76,6. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.