rjkk

Остров Мэн
На FACEIT с 2019 435 матчей записано 101 матчей за 30 дней
ELO ▲ 336
2 639
Пик за 30 дней: 2 717
Ранг SEA ▼ 27 мест
#647
Остров Мэн #1 в Остров Мэн
30 дней · раньше #620 · лучший #493
Последнее обновление:

Как играет rjkk?

Рейтинг 1,07 (по 366 матчам) K/R 0,76 ADR 81,4 из 435 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 366 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (317 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 366
Киллы с Zeus8 в 366 матчах
Киллы ножом 3 в 366 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 61x 4K, 7 эйсов в 317 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +146
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, ADR около 81,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 366 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −143 ELO
163 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −74 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −170 ELO, винрейт 43 %
По средам −26 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO rjkk теряет на Mirage: −143 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Inferno

Карты в деталях

из последних 366 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage163
51 % лучше, чем 44 %
0,75 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 44 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 700 дуэлей лучше, чем 57 %
36 % из 100 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 2101
54 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,9 лучше, чем 52 %
1,09 лучше, чем 63 %
56 % из 402 дуэлей лучше, чем 72 %
37 % из 59 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient42
50 % лучше, чем 39 %
0,82 лучше, чем 79 %
87,8 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 72 %
58 % из 219 дуэлей лучше, чем 79 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno25
52 % лучше, чем 31 %
0,69 лучше, чем 14 %
75,8 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 16 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 22 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke20
40 % лучше, чем 10 %
0,80 лучше, чем 65 %
83,3 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 63 %
58 % из 80 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis12
33 % -
0,68 -
73,2 -
0,93-
49 % из 41 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Cache3
33 % -
1,22 -
126,2 -
1,69-
72 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rjkk

В 435 матчах rjkk выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,4; рейтинг по 366 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 101 матчах. В 158 из 366 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 120 - ниже 0,90. В 317 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO rjkk теряет на Mirage (−143 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+83 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +146. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, ADR около 81,2. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.