rizzexe

Южная Корея
На FACEIT с 2025 156 матчей записано 80 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rizzexe?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 75,7 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли rizzexe, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 156 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −52 ELO
37 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −30 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −27 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO rizzexe теряет в 2-м матче дня: −52 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis39
54 % лучше, чем 58 %
0,71 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 42 %
48 % из 138 дуэлей лучше, чем 39 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage34
44 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 43 %
78,5 лучше, чем 51 %
0,98 ровно в среднем
50 % из 117 дуэлей ровно в среднем
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 230
47 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 18 %
71,7 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 22 %
51 % из 82 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient18
17 % лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 31 %
81,9 лучше, чем 62 %
0,91 лучше, чем 19 %
39 % из 76 дуэлей лучше, чем 3 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache15
60 % -
0,60 -
71,5 -
0,87-
51 % из 67 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno13
54 % -
0,69 -
73,8 -
0,96-
54 % из 37 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,57 -
65,5 -
0,78-
58 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rizzexe

В 156 матчах у rizzexe K/R 0,68, ADR 75,7 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 46 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 76 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO rizzexe теряет в 2-м матче дня (−52 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+26 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +26 ELO. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.