ritchiE

Бельгия
На FACEIT с 2016 206 матчей записано 29 матчей за 30 дней
ELO ▲ 12
3 748
Пик за 30 дней: 3 835
Ранг EU ▼ 89 мест
#373
Бельгия #1 в Бельгия
30 дней · раньше #284 · лучший #246
Последнее обновление:

Как играет ritchiE?

Рейтинг 1,19 (по 152 матчам) K/R 0,83 ADR 91,1 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %−1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 3 %−11 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 22 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 164

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,6).

Раунды с 2K 15,0 %+0,4 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 лучше, чем 75 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,09 · Ø 0,35 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 69 %−1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +56
= Без изменений
K/R около 0,82, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,85). Немного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −88 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
В 3-м матче дня +2 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
По средам −113 ELO, винрейт 57 %

Больше всего ELO ritchiE теряет на Anubis: −88 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
63 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 56 %
90,5 лучше, чем 70 %
1,12 лучше, чем 45 %
54 % из 230 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient33
67 % лучше, чем 79 %
0,86 лучше, чем 77 %
91,0 лучше, чем 74 %
1,22 лучше, чем 80 %
54 % из 153 дуэлей лучше, чем 46 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 232
63 % лучше, чем 68 %
0,79 лучше, чем 45 %
86,6 лучше, чем 53 %
1,15 лучше, чем 53 %
54 % из 130 дуэлей лучше, чем 43 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis22
59 % лучше, чем 52 %
0,81 лучше, чем 55 %
90,3 лучше, чем 72 %
1,17 лучше, чем 65 %
53 % из 93 дуэлей лучше, чем 44 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke19
68 % лучше, чем 89 %
0,90 лучше, чем 91 %
98,3 лучше, чем 96 %
1,26 лучше, чем 90 %
66 % из 106 дуэлей лучше, чем 97 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno6
50 % -
0,96 -
99,7 -
1,45-
53 % из 32 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,89 -
88,1 -
1,29-
55 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ritchiE

В 206 матчах ritchiE выдаёт K/R 0,83 и ADR 91,1; рейтинг по 152 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,1. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 90 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 31 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,31. Больше всего ELO ritchiE теряет на Anubis (−88 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+405 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 75 % винрейт, +405 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +56. Просел: Рейтинг −0,08, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.