rir

Украина
На FACEIT с 2022 392 матчей записано 104 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rir?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 81,1 из 392 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 392 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (330 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 392 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 70x 4K, 2 эйса в 330 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +9,1, Винрейт +7 п.п., ELO +122
= Без изменений
Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 392 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −93 ELO
57 матчей · 32 % винрейт
На Dust 2 −90 ELO
85 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −150 ELO, винрейт 36 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO rir теряет на Anubis: −93 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 392 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage130
58 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 57 %
81,1 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 59 %
54 % из 480 дуэлей лучше, чем 61 %
32 % из 71 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 285
52 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,2 лучше, чем 42 %
1,04 лучше, чем 42 %
55 % из 353 дуэлей лучше, чем 66 %
39 % из 51 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient81
48 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,3 лучше, чем 56 %
1,05 ровно в среднем
50 % из 331 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 52 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis57
32 % лучше, чем 3 %
0,70 лучше, чем 24 %
77,4 лучше, чем 26 %
0,99 лучше, чем 27 %
46 % из 247 дуэлей лучше, чем 17 %
32 % из 41 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke29
48 % лучше, чем 24 %
0,79 лучше, чем 58 %
85,9 лучше, чем 66 %
1,10 лучше, чем 56 %
51 % из 144 дуэлей лучше, чем 39 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache8
38 % -
0,77 -
83,5 -
0,98-
49 % из 49 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rir

В 392 матчах у rir K/R 0,75, ADR 81,1 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 130 матчах. В 168 из 392 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 141 - ниже 0,90. В 330 матчах с детальной статистикой: 70x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO rir теряет на Anubis (−93 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+318 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +98 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +9,1, Винрейт +7 п.п., ELO +122. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +236.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.