ripefamon

Япония
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ripefamon?

Рейтинг 1,13 (по 64 матчам) K/R 0,78 ADR 82,8 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 100 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ripefamon, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 100 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
55 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO ripefamon теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
37 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 61 %
79,5 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 63 %
45 % из 60 дуэлей лучше, чем 21 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Mirage25
60 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 93 %
89,3 лучше, чем 90 %
1,23 лучше, чем 96 %
60 % из 86 дуэлей лучше, чем 93 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis19
63 % лучше, чем 85 %
0,80 лучше, чем 79 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,19-
53 % из 58 дуэлей лучше, чем 61 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient11
55 % -
0,80 -
85,4 -
1,12-
63 % из 30 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,74 -
75,7 -
1,02-
57 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,69 -
77,6 -
1,15-
67 % из 3 дуэлей -
-
Overpass4
25 % -
0,73 -
77,4 -
0,70-
25 % из 4 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ripefamon

В 100 матчах ripefamon выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,8; рейтинг по 64 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 32 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 12 - ниже 0,90. Больше всего ELO ripefamon теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 40 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.