rikogaNNNNNN

Албания
На FACEIT с 2025 249 матчей записано 92 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rikogaNNNNNN?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 75,9 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым едва ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 45 %+1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым едва ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 36x 4K, 5 эйсов в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,5 · Ø 3,8 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,09, ADR −9,7, Винрейт −8 п.п., ELO −181

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −104 ELO
64 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −52 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям −2 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO rikogaNNNNNN теряет на Dust 2: −104 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Ancient

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
45 % лучше, чем 36 %
0,64 лучше, чем 21 %
72,8 лучше, чем 26 %
0,87 лучше, чем 18 %
48 % из 276 дуэлей лучше, чем 43 %
39 % из 33 ситуаций ровно в среднем
Dust 264
55 % лучше, чем 70 %
0,70 ровно в среднем
75,5 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 41 %
52 % из 283 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient46
46 % лучше, чем 32 %
0,77 лучше, чем 82 %
80,9 лучше, чем 67 %
1,03 лучше, чем 75 %
55 % из 182 дуэлей лучше, чем 83 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis20
55 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 58 %
77,1 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 67 %
51 % из 97 дуэлей лучше, чем 62 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno20
50 % ровно в среднем
0,70 ровно в среднем
71,5 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 60 %
61 % из 75 дуэлей лучше, чем 93 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 20 %
Cache16
38 % -
0,73 -
73,6 -
0,98-
47 % из 70 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Nuke13
46 % -
0,81 -
79,3 -
1,05-
58 % из 50 дуэлей -
0 % из 9 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,84 -
95,1 -
1,11-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rikogaNNNNNN

В 249 матчах у rikogaNNNNNN K/R 0,71, ADR 75,9 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 5. В среднем 15,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 71 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 117 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO rikogaNNNNNN теряет на Dust 2 (−104 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+19 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,09, ADR −9,7, Винрейт −8 п.п., ELO −181. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −132.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.