ribarg1

Австрия
На FACEIT с 2015 67 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ribarg1?

Рейтинг 1,27 K/R 0,87 ADR 87,8 из 67 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 67 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,39 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,39+0,37 · Ø 1,02 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 16,9 %+3,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли ribarg1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 62 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,07.

Паттерны

Из последних 67 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −50 ELO
24 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO ribarg1 теряет на Dust 2: −50 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 67 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
50 % лучше, чем 44 %
0,83 лучше, чем 85 %
85,8 лучше, чем 73 %
1,20 лучше, чем 91 %
61 % из 90 дуэлей лучше, чем 92 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage18
61 % лучше, чем 84 %
0,89 лучше, чем 95 %
87,1 лучше, чем 81 %
1,31 лучше, чем 97 %
57 % из 70 дуэлей лучше, чем 83 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient10
50 % -
0,85 -
87,8 -
1,24-
50 % из 38 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Cache8
88 % -
0,97 -
93,8 -
1,42-
70 % из 30 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis5
100 % -
1,00 -
97,7 -
1,34-
75 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ribarg1

В 67 матчах у ribarg1 K/R 0,87, ADR 87,8 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: K/D с 1,39. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 45 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 12 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,60. Больше всего ELO ribarg1 теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.