rgxe

Россия
На FACEIT с 2024 156 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rgxe?

Рейтинг 0,95 (по 106 матчам) K/R 0,72 ADR 77,7 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,26, ELO +193
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 77,6, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −21 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня +21 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +74 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO rgxe теряет на Ancient: −21 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Anubis

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
49 % лучше, чем 41 %
0,79 лучше, чем 75 %
83,0 лучше, чем 62 %
1,07 лучше, чем 63 %
47 % из 226 дуэлей лучше, чем 27 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Mirage44
55 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 39 %
77,4 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 17 %
43 % из 159 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient22
50 % лучше, чем 42 %
0,69 лучше, чем 25 %
74,7 лучше, чем 19 %
0,79-
42 % из 55 дуэлей лучше, чем 8 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis19
47 % лучше, чем 35 %
0,64 лучше, чем 11 %
73,0 лучше, чем 16 %
0,86-
42 % из 60 дуэлей лучше, чем 9 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke8
25 % -
0,80 -
84,0 -
1,09-
35 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,54 -
58,3 -
0,77-
34 % из 32 дуэлей -
-
Inferno7
71 % -
0,72 -
78,2 -
1,03-
41 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rgxe

В 156 матчах rgxe выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,7; рейтинг по 106 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 44 матчах. В 36 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 54 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO rgxe теряет на Ancient (−21 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,26, ELO +193. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 77,6, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.