rewQ-_
История ников rewQ-_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет rewQ-_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (311 матчей).
В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (54 %).
Импакт
Слабое место2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,5).
Утилити и смерти
Средний уровень0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,34).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,78).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 0,96). Заметно ниже среднего (1,09).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 78,9. Последние 3 месяца: 76,7 (в начале 73,2). Заметно ниже среднего (84,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 62 % (в начале 61 %). Намного выше среднего (54 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 57 %). Едва выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 838. Последние 3 месяца: 3 783 (в начале 3 418).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 385 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO rewQ-_ теряет в 4-м матче дня: −169 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Nuke
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
- 250-й записанный матч · Anubis
Карты в деталях
из последних 385 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет rewQ-_
В 385 матчах у rewQ-_ K/R 0,70, ADR 76,2 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 76,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 43 матчах. В 141 из 385 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 145 - ниже 0,90. В 311 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO rewQ-_ теряет в 4-м матче дня (−169 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+196 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +141 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ELO +365. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,7, Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +57.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.