renaud

Германия
На FACEIT с 2024 48 матчей записано
ELO
2 561
Максимум по записанным матчам: 2 561
Ранг SEA ▲ 264 места
#880
Германия #5 в Германия
30 дней · раньше #1 144 · лучший #873
Последнее обновление:

Как играет renaud?

K/R 0,75 ADR 78,4 из 48 матчей
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли renaud, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 48 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98.

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −110 ELO
51 матчей · 47 % винрейт
На Inferno −3 ELO
20 матчей · 70 % винрейт
По вторникам −138 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO renaud теряет на Dust 2: −110 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,80 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
51 % лучше, чем 44 %
0,75 ровно в среднем
79,6 лучше, чем 41 %
1,09 лучше, чем 66 %
52 % из 170 дуэлей ровно в среднем
53 % из 38 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 251
47 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 69 %
82,0 лучше, чем 53 %
1,14 лучше, чем 77 %
53 % из 146 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient27
59 % лучше, чем 70 %
0,83 лучше, чем 82 %
85,2 лучше, чем 63 %
1,22 лучше, чем 91 %
44 % из 78 дуэлей лучше, чем 11 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno20
70 % лучше, чем 88 %
0,87 лучше, чем 83 %
88,4 лучше, чем 65 %
1,28 лучше, чем 88 %
65 % из 71 дуэлей лучше, чем 93 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke6
67 % -
0,78 -
78,3 -
-
-
-
Anubis5
40 % -
0,70 -
73,8 -
1,09-
57 % из 7 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,68 -
76,8 -
1,02-
10 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет renaud

Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 68 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 36 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 2,15. Больше всего ELO renaud теряет на Dust 2 (−110 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+17 ELO, винрейт 51 %). Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.