relogiks

Россия
На FACEIT с 2026 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет relogiks?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 83,9 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 36 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

28 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 28 %−16 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 37 %+26 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 15,1 %+2,4 п.п. · Ø 12,7 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,5+1,4 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 79 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где relogiks теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient6
50 % -
0,73 -
73,4 -
1,01-
46 % из 28 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,74 -
81,7 -
1,00-
52 % из 29 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,92 -
90,8 -
1,35-
59 % из 32 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage3
0 % -
0,96 -
92,7 -
1,33-
65 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет relogiks

В 22 матчах у relogiks K/R 0,83, ADR 83,9 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 28 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 20,9 киллов за матч, 28 % из них хедшотами. В 12 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 5 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.