rekozi

Украина
80 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет rekozi?

Рейтинг 1,02 (по 35 матчам) K/R 0,68 ADR 72,2 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 51 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 14 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,9 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 64 %+11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 9,4 % без сравнения
Раунды с 3K 3,0 % без сравнения
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 24 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,16 без сравнения
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли rekozi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 15 матчей за последние 3 месяца и 65 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 53 %

Больше всего ELO rekozi теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient28
71 % лучше, чем 93 %
0,70 лучше, чем 22 %
74,2 лучше, чем 12 %
1,09 лучше, чем 60 %
58 % из 62 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis14
64 % -
0,68 -
72,1 -
1,01-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage11
55 % -
0,75 -
81,7 -
0,98-
100 % из 1 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Dust 29
22 % -
0,59 -
65,3 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
72,2 -
0,98-
40 % из 20 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,65 -
67,1 -
1,04-
50 % из 6 дуэлей -
-
Overpass4
50 % -
0,70 -
67,0 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,55 -
61,0 -
0,76-
78 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rekozi

В 80 матчах rekozi выдаёт K/R 0,68 и ADR 72,2; рейтинг по 35 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,2. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 28 матчах. В 13 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 15 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO rekozi теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.