rek00l

Южная Георгия и Южные Сандвичевы острова
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет rek00l?

Рейтинг 0,88 K/R 0,67 ADR 75,7 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+12 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 50 %+10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,8 %−0,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 ровно в среднем
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,9 · Ø 3,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,09 · Ø 0,18 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 81 %+7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 3 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где rek00l теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
0 % -
0,59 -
71,5 -
0,71-
42 % из 45 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,59 -
64,2 -
0,84-
43 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,71 -
79,1 -
1,03-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,61 -
70,3 -
0,75-
75 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rek00l

В 21 матчах у rek00l K/R 0,67, ADR 75,7 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 14,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 4 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 13 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.