regrondll

Россия
На FACEIT с 2016 346 матчей записано 95 матчей за 30 дней
ELO ▼ 205
3 068
Пик за 30 дней: 3 382
Ранг EU ▼ 2 495 мест
#6 214
Россия #1 719 в Россия
30 дней · раньше #3 719 · лучший #3 719
Последнее обновление:

Как играет regrondll?

Рейтинг 0,99 (по 329 матчам) K/R 0,70 ADR 75,8 из 346 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 329 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus2 в 346 матчах
Киллы ножом 6 в 346 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 29x 4K, 6 эйсов в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 76,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −390

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 346 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −120 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −59 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
По вторникам −32 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO regrondll теряет на Inferno: −120 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 346 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2127
54 % лучше, чем 46 %
0,68 лучше, чем 16 %
75,3 лучше, чем 17 %
0,97 лучше, чем 17 %
51 % из 374 дуэлей лучше, чем 41 %
39 % из 64 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient72
43 % лучше, чем 13 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,9 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 7 %
53 % из 184 дуэлей ровно в среднем
24 % из 34 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke66
50 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 41 %
78,5 лучше, чем 29 %
1,05 лучше, чем 38 %
48 % из 212 дуэлей лучше, чем 21 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache28
71 % лучше, чем 85 %
0,76 лучше, чем 38 %
80,4 лучше, чем 27 %
1,08 лучше, чем 39 %
54 % из 90 дуэлей лучше, чем 45 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage26
54 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 26 %
75,8 лучше, чем 18 %
1,01 лучше, чем 30 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 23 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno24
50 % лучше, чем 15 %
0,69 лучше, чем 16 %
77,9 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 16 %
46 % из 78 дуэлей лучше, чем 8 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 6 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет regrondll

В 346 матчах regrondll выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,8; рейтинг по 329 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 28 матчах. В 107 из 329 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 139 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO regrondll теряет на Inferno (−120 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+287 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +130 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −390. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 76,2. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.