regalyy

Япония
На FACEIT с 2025 165 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет regalyy?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 74,7 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 35 %−9 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 35 %+24 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %0,0 п.п. · Ø 12,9 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,1 · Ø 3,8 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,9, Винрейт −15 п.п., ELO −220

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −119 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −35 ELO
26 матчей · 27 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +21 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO regalyy теряет в 1-м матче дня: −119 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Ancient

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
53 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 59 %
78,9 лучше, чем 58 %
0,99 лучше, чем 59 %
47 % из 274 дуэлей лучше, чем 36 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient30
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 69 %
78,5 лучше, чем 52 %
1,03 лучше, чем 75 %
50 % из 173 дуэлей лучше, чем 58 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis28
64 % лучше, чем 89 %
0,69 лучше, чем 42 %
76,5 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 47 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 226
27 % лучше, чем 2 %
0,58 лучше, чем 5 %
68,1 лучше, чем 6 %
0,78 лучше, чем 3 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 55 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke18
61 % лучше, чем 77 %
0,73 лучше, чем 57 %
77,6 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 66 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 53 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno14
36 % -
0,58 -
65,1 -
0,76-
41 % из 78 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache5
0 % -
0,49 -
56,8 -
0,87-
28 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет regalyy

В 165 матчах у regalyy K/R 0,68, ADR 74,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 54 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 77 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO regalyy теряет в 1-м матче дня (−119 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,9, Винрейт −15 п.п., ELO −220. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.