refueled

США
На FACEIT с 2024 252 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▲ 62
2 041
Пик за 30 дней: 2 041
Ранг NA ▲ 787 мест
#6 930
США #4 303 в США
30 дней · раньше #7 717 · лучший #6 639
Последнее обновление:

Как играет refueled?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 83,2 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 13 в 252 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,8 %+1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 50x 4K, 4 эйса в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 49 %, ELO около 2 003
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −90 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −50 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −69 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −151 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO refueled теряет с 5-го матча за день: −90 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
46 % лучше, чем 30 %
0,78 лучше, чем 71 %
81,7 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 74 %
51 % из 370 дуэлей ровно в среднем
38 % из 53 ситуаций ровно в среднем
Anubis54
63 % лучше, чем 85 %
0,87 лучше, чем 95 %
88,9 лучше, чем 89 %
1,23 лучше, чем 95 %
57 % из 338 дуэлей лучше, чем 81 %
45 % из 42 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient52
54 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 82 %
85,4 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 75 %
55 % из 370 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke28
50 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 65 %
81,3 лучше, чем 42 %
1,10 лучше, чем 62 %
50 % из 135 дуэлей лучше, чем 36 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 225
32 % лучше, чем 3 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,3 лучше, чем 37 %
1,01 лучше, чем 42 %
46 % из 118 дуэлей лучше, чем 22 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno16
44 % лучше, чем 22 %
0,82 лучше, чем 82 %
81,2 лучше, чем 52 %
1,15 лучше, чем 81 %
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache7
0 % -
0,72 -
74,9 -
0,98-
54 % из 26 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Vertigo7
57 % -
0,70 -
73,5 -
0,95-
68 % из 31 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет refueled

В 252 матчах у refueled K/R 0,80, ADR 83,2 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 54 матчах. В 125 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 74 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO refueled теряет с 5-го матча за день (−90 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+182 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +58 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,3. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %, ELO около 2 003. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +136.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.