reefs77

Германия
57 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет reefs77?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 72,9 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 78 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 50 %+7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 57 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,7 %+0,3 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 19 %−15 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,0−2,6 · Ø 3,6 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,6, Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,62). Едва выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +59 ELO
25 матчей · 32 % винрейт

Больше всего ELO reefs77 теряет в 1-м матче дня: +59 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno12
50 % -
0,78 -
77,5 -
1,12-
52 % из 31 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Dust 210
30 % -
0,64 -
71,2 -
0,86-
44 % из 39 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke10
10 % -
0,61 -
69,8 -
0,80-
38 % из 29 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Ancient9
78 % -
0,64 -
65,5 -
0,94-
71 % из 21 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,64 -
72,9 -
0,80-
47 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,80 -
85,6 -
1,07-
48 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,77 -
77,2 -
1,17-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет reefs77

В 57 матчах у reefs77 K/R 0,68, ADR 72,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 17 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 29 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO reefs77 теряет в 1-м матче дня (+59 ELO, винрейт 32 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,6, Винрейт +13 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.