rediser

Украина
На FACEIT с 2019 355 матчей записано 182 матчей за 30 дней
ELO ▲ 506
3 338
Пик за 30 дней: 3 505
Ранг EU ▼ 936 мест
#2 108
Украина #140 в Украина
30 дней · раньше #1 172 · лучший #1 004
Последнее обновление:

Как играет rediser?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 84,2 из 355 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 355 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 83x 4K, 3 эйса в 355 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли rediser, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 355 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 355 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −249 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
На Ancient −148 ELO
77 матчей · 52 % винрейт
По средам −126 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO rediser теряет на Cache: −249 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,83 · Mirage

Карты в деталях

из последних 355 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage100
58 % лучше, чем 64 %
0,79 лучше, чем 63 %
83,8 лучше, чем 58 %
1,08 лучше, чем 54 %
54 % из 475 дуэлей лучше, чем 58 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient77
52 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 70 %
87,2 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 60 %
53 % из 391 дуэлей ровно в среднем
34 % из 47 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 273
63 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 69 %
83,5 лучше, чем 57 %
1,11 лучше, чем 61 %
50 % из 364 дуэлей лучше, чем 35 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis57
60 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 71 %
87,4 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 61 %
50 % из 304 дуэлей лучше, чем 35 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache24
33 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 16 %
74,8 лучше, чем 11 %
0,94 лучше, чем 6 %
40 % из 131 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno16
38 % лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 61 %
85,8 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 37 %
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 38 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke8
50 % -
0,65 -
71,4 -
0,92-
35 % из 31 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rediser

В 355 матчах у rediser K/R 0,78, ADR 84,2 и рейтинг 1,08. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 73 матчах. В 160 из 355 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 112 - ниже 0,90. В 355 матчах с детальной статистикой: 83x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO rediser теряет на Cache (−249 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Anubis (+198 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −34 ELO. Последние 30 дней: 182 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.