redhydra

Албания
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет redhydra?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 88,3 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
EntryХедшотыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

67 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 67 %+18 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 7 % без сравнения
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,9 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 11 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,13 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли redhydra, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 11 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где redhydra теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Ancient

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis6
33 % -
0,85 -
91,2 -
1,12-
55 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,81 -
84,6 -
1,12-
58 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,90 -
96,8 -
1,24-
56 % из 39 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,76 -
83,6 -
1,10-
60 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,81 -
80,4 -
1,11-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет redhydra

В 25 матчах у redhydra K/R 0,83, ADR 88,3 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 18,2 киллов за матч, 67 % из них хедшотами. В 14 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 5 - ниже 0,90. В 11 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.