redbullMN
Как играет redbullMN?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень8,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,05). Ровно на среднем уровне (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 87,8. Последние 3 месяца: 85,2 (в начале 85,8). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 43 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 69 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 65 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 057.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Cache
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
Карты в деталях
из последних 88 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет redbullMN
В 88 матчах у redbullMN K/R 0,75, ADR 85,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,2. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 37 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 33 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,12. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−36 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −36 ELO. Просел: Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 85,2, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −21.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.