realolander

Швеция
На FACEIT с 2024 37 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет realolander?

Рейтинг 0,85 K/R 0,59 ADR 66,7 из 37 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 37 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,85−0,16 · Ø 1,01 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,4 %−2,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 1,6 %−2,4 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли realolander, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 37 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,63.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где realolander теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 22 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 37 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 214
71 % -
0,48 -
57,2 -
0,72-
36 % из 45 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,71 -
80,0 -
0,94-
56 % из 32 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,57 -
64,6 -
0,89-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,70 -
71,9 -
0,92-
36 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет realolander

В 37 матчах у realolander K/R 0,59, ADR 66,7 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,7. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 12,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 7 из 37 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 19 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,92. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.