reackl1se

Россия
На FACEIT с 2018 168 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет reackl1se?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 79,8 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 10 в 168 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли reackl1se, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 168 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −75 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −64 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −5 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −10 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO reackl1se теряет на Ancient: −75 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
64 % лучше, чем 87 %
0,74 лучше, чем 48 %
78,6 лучше, чем 36 %
1,03 лучше, чем 47 %
54 % из 215 дуэлей лучше, чем 66 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke30
57 % лучше, чем 58 %
0,79 лучше, чем 61 %
84,4 лучше, чем 58 %
1,12 лучше, чем 66 %
53 % из 152 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 229
38 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,3 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 56 %
46 % из 138 дуэлей лучше, чем 23 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient22
45 % лучше, чем 26 %
0,75 ровно в среднем
83,3 лучше, чем 58 %
1,01 лучше, чем 42 %
45 % из 111 дуэлей лучше, чем 16 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis21
62 % лучше, чем 80 %
0,67 лучше, чем 17 %
71,6 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 19 %
44 % из 99 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno9
56 % -
0,82 -
81,8 -
1,19-
43 % из 47 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,78 -
81,1 -
1,03-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет reackl1se

В 168 матчах у reackl1se K/R 0,75, ADR 79,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 65 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 62 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO reackl1se теряет на Ancient (−75 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+81 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −30 ELO. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.