re1t333

Россия
На FACEIT с 2017 232 матчей записано 33 матчей за 30 дней
ELO ▼ 4
2 898
Пик за 30 дней: 2 942
Ранг EU ▼ 2 665 мест
#12 152
Россия #3 417 в Россия
30 дней · раньше #9 487 · лучший #9 487
Последнее обновление:

Как играет re1t333?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 79,0 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 232 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 165 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,5, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −100

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −154 ELO
42 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −104 ELO
76 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −119 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO re1t333 теряет на Anubis: −154 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
54 % лучше, чем 52 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,6 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 32 %
51 % из 377 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage76
42 % лучше, чем 11 %
0,71 лучше, чем 28 %
77,5 лучше, чем 27 %
0,97 лучше, чем 21 %
52 % из 378 дуэлей ровно в среднем
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis42
33 % лучше, чем 4 %
0,66 лучше, чем 10 %
75,1 лучше, чем 16 %
0,88 лучше, чем 4 %
52 % из 184 дуэлей ровно в среднем
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno16
63 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 46 %
84,9 лучше, чем 52 %
1,04 лучше, чем 28 %
58 % из 93 дуэлей лучше, чем 68 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache10
50 % -
0,77 -
85,4 -
1,07-
44 % из 81 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,90 -
95,3 -
1,27-
64 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет re1t333

В 232 матчах у re1t333 K/R 0,72, ADR 79,0 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 88 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 95 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO re1t333 теряет на Anubis (−154 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+143 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +143 ELO. Просел: ELO −100. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,5, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.