rattyratboy

Германия
104 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет rattyratboy?

Рейтинг 1,55 (по 54 матчам) K/R 1,10 ADR 107,7 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,55
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 96 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 26 % сильно от 1,30 до 1,79 46 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 6 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 0 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 64 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 59 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 30 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,75 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 17 % без сравнения
K/D 1,75+0,71 · Ø 1,04 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,8
Киллы ножом 1 в 104 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

4,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 17,0 % без сравнения
Раунды с 3K 8,4 % без сравнения
MVP за матч 4,1+1,7 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,20 без сравнения
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли rattyratboy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 30 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

1,06
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 1,19.

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Overpass
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno28
54 % лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 99 %
104,5 лучше, чем 97 %
1,54-
64 % из 59 дуэлей лучше, чем 90 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke22
68 % лучше, чем 89 %
1,20 лучше, чем 99 %
112,4 лучше, чем 99 %
1,63-
79 % из 56 дуэлей лучше, чем 99 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 218
67 % лучше, чем 91 %
1,04 лучше, чем 99 %
102,0 лучше, чем 99 %
1,48-
65 % из 51 дуэлей лучше, чем 97 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache17
53 % -
1,06 -
108,6 -
1,46-
68 % из 73 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass13
69 % -
1,09 -
109,8 -
1,83-
69 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
25 % -
1,07 -
111,4 -
1,91-
81 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rattyratboy

В 104 матчах rattyratboy выдаёт K/R 1,10 и ADR 107,7; рейтинг по 54 матчам с рейтингом - 1,55. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,55. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 24,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 49 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (91 %), в 2 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,61. Лучше всего заходит на Nuke (+18 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +18 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.