rasingh

Малайзия
На FACEIT с 2017 333 матчей записано 101 матчей за 30 дней
ELO ▲ 181
3 029
Пик за 30 дней: 3 029
Ранг SEA ▲ 23 места
#136
Малайзия #9 в Малайзия
30 дней · раньше #159 · лучший #132
Последнее обновление:

Как играет rasingh?

Рейтинг 1,04 (по 255 матчам) K/R 0,73 ADR 79,7 из 333 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 255
Киллы ножом 1 в 255 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 183 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,29 · Ø 0,32 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,09, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 79,8, Винрейт около 58 %, ELO около 3 029
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −142 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
На Nuke −9 ELO
30 матчей · 67 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +17 ELO, винрейт 52 %
По средам −39 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO rasingh теряет в 2-м матче дня: −142 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
55 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 30 %
78,7 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 37 %
49 % из 493 дуэлей лучше, чем 28 %
39 % из 77 ситуаций ровно в среднем
Dust 244
57 % лучше, чем 58 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,9 лучше, чем 34 %
1,07 лучше, чем 48 %
56 % из 158 дуэлей лучше, чем 69 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient33
58 % лучше, чем 58 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,1 лучше, чем 18 %
1,01 лучше, чем 32 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 35 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke30
67 % лучше, чем 77 %
0,77 ровно в среднем
84,5 лучше, чем 60 %
1,10 лучше, чем 56 %
56 % из 139 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache25
56 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 19 %
78,7 лучше, чем 22 %
1,02 лучше, чем 22 %
57 % из 102 дуэлей лучше, чем 61 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis4
75 % -
0,62 -
79,5 -
0,92-
43 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rasingh

В 333 матчах rasingh выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,7; рейтинг по 255 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 97 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 94 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO rasingh теряет в 2-м матче дня (−142 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+50 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, −45 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, Хедшоты +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 79,8, Винрейт около 58 %, ELO около 3 029. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.