ranovv19

Казахстан
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ranovv19?

Рейтинг 0,63 K/R 0,43 ADR 45,5 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,63
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,20 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 4 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 4 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 72 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 1.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

35 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Раунды с first kill 5 %−3 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 35 %−10 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,40,0 · Ø 1,4 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

18 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Процент хедшотов 18 %−18 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 44 %+31 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 99 %
K/D 0,57−0,27 · Ø 0,84 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11,0 %).

Раунды с 2K 6,5 %−4,5 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 1,2 %−1,6 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,1−0,7 · Ø 1,8 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (2,7).

Утилити с эффектом 26 %−5 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 1,3−1,4 · Ø 2,7 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 49 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли ranovv19, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 25 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ranovv19 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,06 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Nuke

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
67 % -
0,48 -
48,6 -
0,70-
31 % из 32 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,43 -
48,0 -
0,62-
30 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,35 -
40,9 -
0,62-
64 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,33 -
42,2 -
0,38-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,44 -
41,6 -
0,66-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ranovv19

В 25 матчах у ranovv19 K/R 0,43, ADR 45,5 и рейтинг 0,63. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 45,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 1. В среднем 10,0 киллов за матч, 18 % из них хедшотами. В 0 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (0 %), в 24 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.