randmbloke

США
100 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет randmbloke?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 79,8 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 99 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +132
= Без изменений
ADR около 78,8
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,15

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,81). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −23 ELO
27 матчей · 56 % винрейт

Больше всего ELO randmbloke теряет на Mirage: −23 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Cache

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
56 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 70 %
84,7 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 73 %
52 % из 114 дуэлей лучше, чем 60 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient19
58 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 55 %
79,1 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 63 %
49 % из 67 дуэлей лучше, чем 41 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
75,8 -
1,08-
50 % из 64 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Dust 213
38 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
48 % из 56 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -
Cache12
42 % -
0,73 -
79,7 -
1,03-
51 % из 65 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,75 -
76,8 -
1,07-
41 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,74 -
74,6 -
1,09-
27 % из 11 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет randmbloke

В 99 матчах у randmbloke K/R 0,74, ADR 79,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 16,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 43 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 36 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,23. Больше всего ELO randmbloke теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +132. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,15. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,8. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.