randiz7

Гвинея
318 матчей записано 86 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет randiz7?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 из 318 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 318 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (244 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus4 в 318 матчах
Киллы ножом 8 в 318 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 39x 4K, 7 эйсов в 244 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,6, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +177
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,66). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 318 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −168 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −103 ELO
108 матчей · 46 % винрейт
По пятницам −94 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO randiz7 теряет на Nuke: −168 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 318 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2108
46 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 39 %
76,5 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 36 %
48 % из 513 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 60 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage100
45 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 58 %
79,8 лучше, чем 52 %
1,03 лучше, чем 58 %
49 % из 442 дуэлей лучше, чем 41 %
30 % из 66 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis45
56 % лучше, чем 70 %
0,68 лучше, чем 27 %
77,7 лучше, чем 38 %
0,93 лучше, чем 22 %
50 % из 203 дуэлей ровно в среднем
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Ancient26
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 31 %
77,5 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 40 %
50 % из 115 дуэлей лучше, чем 46 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke25
52 % лучше, чем 41 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,0 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 31 %
53 % из 112 дуэлей лучше, чем 56 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno8
50 % -
0,68 -
83,1 -
0,96-
47 % из 38 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,58 -
68,5 -
0,80-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет randiz7

В 318 матчах у randiz7 K/R 0,71, ADR 78,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 45 матчах. В 111 из 318 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 148 - ниже 0,90. В 244 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO randiz7 теряет на Nuke (−168 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+142 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,6, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +177. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −152.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.