rampyz

Грузия
173 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rampyz?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 88,8 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 54 %+6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 82 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 173 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,7 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 45x 4K, 5 эйсов в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,16, Рейтинг +0,21, ADR +12,5, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +156
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,70). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −74 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −26 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
По вторникам +42 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO rampyz теряет на Mirage: −74 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,92 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
50 % лучше, чем 46 %
0,84 лучше, чем 92 %
90,1 лучше, чем 92 %
1,15 лучше, чем 89 %
54 % из 254 дуэлей лучше, чем 71 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage41
49 % лучше, чем 45 %
0,83 лучше, чем 90 %
88,8 лучше, чем 88 %
1,13 лучше, чем 84 %
56 % из 213 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient29
76 % лучше, чем 99 %
0,85 лучше, чем 95 %
90,6 лучше, чем 94 %
1,19 лучше, чем 96 %
67 % из 92 дуэлей лучше, чем 99 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis22
32 % лучше, чем 6 %
0,79 лучше, чем 81 %
84,4 лучше, чем 73 %
1,05 лучше, чем 66 %
51 % из 98 дуэлей ровно в среднем
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno14
29 % -
0,71 -
81,4 -
0,93-
51 % из 74 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,75 -
80,6 -
1,04-
63 % из 43 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
63 % -
1,03 -
108,4 -
1,47-
65 % из 60 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rampyz

В 173 матчах у rampyz K/R 0,83, ADR 88,8 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. В среднем 18,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 76 % в 29 матчах. В 81 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 57 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,37. Больше всего ELO rampyz теряет на Mirage (−74 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+63 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, Рейтинг +0,21, ADR +12,5, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +156. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.